2007年11月18日 (日)

次回Verupで!

以下の内容は開発者ブログから無断でコピペさせて頂きました。【許してください】

■獣使い ※11/20のバージョンアップで導入されます

Photo_8
獣使いはアルタナの神兵のバージョンアップで幾つかの変更と追加があります。
一つ目は、前回仕様的には追加された「まってろ」によるHP回復量が劇的に増えます。そしてもう1つは呼び出しペットに限定されますが、獣使い自身の敵対心を渡す「ひきつけろ」というペットコマンドが追加されます。
リキャストが短いので、挑発のような使い方ができます。BCやPTで使うことになるかと思います。
また、次回以降になってしまいますが、「いたわる」のペットフードに状態異常回復のものを追加したり、それに合わせて使用間隔を短めにしたりしようかと思っています。

獣使いの修正来たわ~

既存アビ【まってろ】にHP回復量が“劇的”に増える!最高だ!

追加アビ【ひきつけろ】で敵対心コントロール!最高だ!

既存アビ【いたわる】用ペットフードに状態異常回復の物を追加+使用間隔短縮!…短縮は嬉しいんだけど…いたわる性能アップ装備意味無しになった気がw

現時点の評価:90点!

忍者の修正来るわ~

忍者には、まずスニーク効果の忍術を追加しようと思っています。
それとアビリティを1つ。一瞬敵対心を下げて、またすぐ戻すようなのを考えています。
ピンチな状況の回避や空蝉の張替えであったり、パーティメンバーから不意だま(不意打ち+だまし討ち)を貰うためであったり、色々使い道はあると思いますので、試行錯誤して使って貰えれば良いかなと思っています。

スニーク効果の忍術追加!…今まで不思議に思ってた“忍足袋”でインビジをスニークにするのでしょうか?それとも“忍足袋”=インビジは変更せずにスニーク用の触媒を追加するんでしょうか?どちらにしてもスニークが可能になるのは最高ですね!

敵対心を一瞬下げて蝉の張替え時間を設けられる!これは面白いですね~事故死も少なくなるし、今後忍者を育てる方には朗報では無いでしょうか。

現時点の評価:80点

■召喚士
召喚士には、アビリティの追加を考えています。
あまり活躍していないエレメンタル召喚と絡めた形でマスターのMPを回復する助けとなるようなアビリティです。天候や曜日とも絡めて状況によって呼び分けをしてもらうようなイメージです。

エレメンタルに注目しても…

現時点の評価:2点

■白魔道士 ※11/20のバージョンアップで導入されます

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白魔道士にはアルタナの神兵のバージョンアップによって、光属性の睡眠魔法「リポーズ」が入ります。
パーティを危機から救うという意味で白魔道士にも睡眠魔法を加えました。サポ学者も有効ですので、ナイズルのようなところでも立ち回りやすくなると思います。
落ち着いたところで、またテレポを追加できればと思っています。

光属性の睡眠魔法【リポーズ】来るぜ!入手難易度だけ下げて貰ってればOKなんですが…過去のレイズIIやレイズIIIの様な思いはしたく無いです。

テレポを追加?何処のテレポイント?まさか…過去の3国テレポでしょうか?

現時点の評価:80点

一部評価点が低いのも有りますが今までで一番待ち遠しいバージョンアップかもしれません。マクロパレットの充実。自分が愛して育てたジョブのアビ追加。残念ながら新ジョブは(アルタナ導入未定で)得られませんがこのバージョンアップだけで満足です!

よって総合評価:100点 です!

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2007年11月14日 (水)

悩んだけど待ってます

また人印が99個貯まったので【南海の魔神】を企画しました。今回はそのBFの内容では無く1戦目最中にフレから届いたtellの話。

凄くショックなtellだった。最適な返事も思い付かない程に動揺してしまい「今BFしてて」等と素っ気無い対応をしてしまった。

内容はフレが事情で1ヶ月イン出来ないとの内容だった。BF3戦を終えた時点では既にログアウトしており、不安と素っ気無い対応をした自分に対する憤怒感が高まり「俺も1ヶ月休もうかな…いっそ引退しよかな…」と考えた。

暫くして冷静になった所でフレと深い関係にある方に私の携帯メアドを転送して貰い、慌しく1ヶ月間のログアウトを伝えたフレと何とか連絡を取れる様になった。

私は携帯メールというのは非常に苦手で文章を打つのが遅く会話として成立出来ないのだが3回程送受信を行なえた。

そのメールのやり取りで2つの約束をした事で私はヴァナでフレの復帰を待つ決意をした。フレの復帰祝いに一緒に冒険しようと「アルタナの神兵」も予約した。

もし此処を見てくれていたらとの思いを込めて『頑張って!待ってるからね!』

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2007年11月 7日 (水)

アルタナ祭りレポを見て

各サイトのアルタナ祭りレポートを拝見して良いなと思った事が多くあり、少しアルタナの神兵を買っても良いかな?と思い始めています。ですが良いなと思った内容の殆どが拡張ディスクを購入しなくても満たされる内容なのであと一歩注文に踏み出せない所なのです。

良いなと思った事を書かせて頂くと第一にマクロパレット増量が上げられます。以前の記事の様に再インストールでマクロが消えてしまったりするとヴァナでの定期活動に支障をきたしたりするのが非常に辛いのです。それが遂に解消されるのですが、その増量が半端じゃ無くて現在の20倍(笑)当日の会場でも爆笑が起きたらしいのですがレポートを読んだだけでも笑えたので理解できます。20というと現在の18ジョブ+踊り子で1パレット余りますね…

さて次に良いなと思ったのが鞄の拡張でしょう。忍者や吟遊詩人をしていると鞄の空きは常に1~3個なので10個増えるという事は革命的です。本当はモグ金庫を拡張して欲しいのですがメモリの関係で不可能らしいので残念です。

次は新ジョブ「学者」でしょうか…AF姿を見るとハリー・○ッターですね(^_^;)魔法をアビと組み合わせて効果的に使うジョブらしくグラビデを範囲化(グラビガ)したりするようです。本当は時魔道士が良かったなと思うのですが、ジョブの決定までに二転三転したとの事から時空魔法のメテオも期待薄ですが可能性があるかなと…これで前述のマクロパレットは1ジョブに1個使えるという事です。

あーどうしよう…アルタナ注文しようかな(;´ρ`)

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2007年10月24日 (水)

回線切断について

最近POLへのログインが出来なかったり、大したPCも居ない空間で回線が途切れる事が非常に多い。これは私の通信機器の不備かと調べてみても以前と同じ回線速度を保っている。私だけだろうかとLSメンに聞くと同じ様にログインしにくかった時もあるとの事でこれは完全に運営者側の機器不具合だと感じている。でも普段プレイする分には問題無いので気にしては居なかったのだ。しかし遂に事故は起きた…

以前にも記事にしたユブヒ器官取りを赤74で何度か行っていたのだが、ようやくLv75に成り時間もあったので弱体スキル上げをするついでにユブヒ狩りに向かったのだ。

狩場はル・メトの園。敵のクラスは強い~とて。当然事故も考えられるのでリレアイテムを使用し狩りを始めた。順調に1匹狩り終えて2匹目を狩り出し、あと1発のサンダー3で仕留められる瞬間に回線のRが0。つまり運営側からのデータ送信が途絶えたのだ。

もう厳しいかと思いつつもサンダー3マクロの連打をしたが間も無く回線切断。急いでログインしてみたらこの有様である↓

Pun071024071423a

しかし悲劇はこれで終わらず追い打ちの如くリレイズが消えていたのだ。

このゲームは以前回線切断逃げが可能だったのだが、それを運営者側は不正行為とみなし、回線切断した場合は切断された時点から1分間その場に留まる仕組みが設けられている。

それだけなら良いのだが運営者側は回線抜きの後にリレイズで起きれる事を気に入らないらしく更に回線抜き後に戦闘不能に成るとリレイズが消される様にしたのだ。

意図的に回線抜きをする場合もあるが、運営者側からの送信が回線切断する事だってある筈なのに…“それは想定外”な仕様は改善して欲しいのだが…

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2007年10月21日 (日)

腕におぼえあり!

ジュノ下層の天晶堂でオファーする「腕におぼえあり!」というクエスト…これは非常に困難なクエストの一つ。クエストの内容は3つのアイテム“ヌエの牙”“ドードーの皮”“モルボルガーのつる”を集めてくるという単純な内容なのだが、このアイテムのドロップの悪さやNMのPOP周期に問題がある事でクエストコンプを困難にしている。クエをコンプすれば

茶帯[腰]防3 STR+5 ヘイスト+8% Lv40~ モ 何とこんな素晴らしい装備が入手できるのである。

さて“モルボルガーのつる”は何処で入手可能かというとオルデール鍾乳洞にPOPするMorbolgerを倒すと入手可能なのだが、このNMのPOP間隔が倒された時点から24時間後に再POPするのだ。以前は3日間間隔だったと言うから少しは楽に成ったかもしれませんが正直無理です。そこで私がお薦めするのはBFNM「屍臭病予防」で入手する事です。このBFのモルボルガーは即死効果のブレスを吐くのですが召喚獣なら喰らっても平気なので召喚5人居れば余裕で勝てるのです。もし召喚士を育ててなくて仮にモンクしか育てて無い方も了承して貰える方を募集すれば余裕で“モルボルガーのつる”はカバンに入る事でしょう。私もコレで入手し6戦6個ドロップしたので確実です。

次に狙いを定めたのが“ヌエの牙”です。これは各方面のブログ等を見てもドロップが非常に悪く相当苦しめられた様な事が書かれています。実はヌエの牙もBFNM「虎視眈眈」で入手可能なのですがコレはお薦め出来ません。何故ならガーつるの様に100%では無いからです。ですので私はトラの牙集めをしつつNueを探す事にしました。1日1回訪問してライバルの方が居たら退散する事に決め4回ほど倒したのですがやはり出ません。期待はして無いのですが今日も狙いに行き30分程雑魚を狩っていたらNueがPOP。倒す直前にどうせ再ポップは1~2時間以降なんだからと2hアビのアストラルフロウを発動!シアリングライトでオーバーキル!…トラの牙を持っていた!ヌエの牙を持っていた!!!おおおお!各方面で30匹狩っても出ない物が5匹目で入手!感激です。

これは流れが来てると感じソロムグ原野に出陣。ライバルらしき人影が居たが今回は譲れないと雑魚を狩り出すと…ライバルの方が帰って行きました。此処でも30分程狩ったらデッドリードードーがPOP!Pun071021033940a

ギリギリのHPまで削り祈りを込めてランページでオーバーキルに追い込むと何とドードーの皮ドロップですよ!

これで困難な茶帯クエから開放です!えっ?モンクですか?Lv30ですが何か?(笑)

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2007年10月11日 (木)

Carmine Dobsonfly

リヴェーヌサイトA01にはタイトルのNMが21時間~24時間間隔で10匹POPします。倒すとドブソンバンダナ[頭]AGI+3 回避+5 レジストポイズン効果アップ Lv39~ All Jobs(ERという微妙な性能の防具を100%落としますが稀に以下の装備品も落とします。

イェーガーリング[指]命中+4 飛命+4 Lv35~ All Jobs(ER

ボイジャーサリット[頭]STR+3 DEX+4 Lv41~ All Jobs(ER

非常に魅力的な性能の装備ですので狙いたかったのですが、このNMの最大の難関があり挑戦しようと思う気がありませんでした。それは10体がどんなに離れた距離に居ても敵対行動を取った瞬間に全てリンクするのです。

そんなNM相手にソロでは全く勝機が見込めないので諦めていたのですがLSメンのD氏がゾンビアタックでなら勝てるとか言うので、ならばちょっと挑戦しようという事になり10/9(火)にD氏の倉庫を運ぶ事に…

現地に向かうならPOPしてた時の事を考えて黒54/忍27に着替えてリレピを2個ほど準備し向かいます…現地に到着すると…なんとPOPしてるじゃありませんか!

ライバルの樽さん2名が居りましたが2体倒して1個取れた様で私達の到着と同時に帰られました。

独占だ!と喜んだのは良いのですがD氏は倉庫です…でも1体やってみようという事になり攻撃を仕掛けます。一瞬にして蝉を剥がされ何も出来ないまま戦闘不能に…しかもPT解散を忘れD氏の倉庫まで巻き込む失態。

倉庫はリレをして無かったので一旦ホームに戻りD氏もメインで準備し再びリヴェA01に向かいます…この後訪れる最悪の事態を知らないままに…

D氏が先にゾンビアタックする事になり攻撃スタート!…当然戦闘不能に成りリレピ効果で起きたのですが、、、あれ?Dさん…まさか…リレイズ忘れ><

私は黒/忍なのでどうにも成りません。でもまた戻ってライバルに独占されるのは辛いので私がソロで挑む事に…空蝉壱!リレピ!バイオII!バーン!…スリップのみで削っていき衰弱中の精霊魔法はゼロダメージなのでトドメはドレインです。

Carmine Dobsonfly はドブソンバンダナを持っていた!イェーガーリングを持っていた!

何となくコツを掴めたので再度2人ともホームに戻って鱗取りから狙うことに…良く考えたら倉庫配備失敗時1個、D氏リレ忘れ時1個と3回目の鱗取りです(笑)

もうライバルが居たらしょうがないと思いつつ現地に到着すると運が良かったのか誰も居りませぬ(笑)

此処からはソロで1匹ゾンビアタックをして〆時にPTを組んで衰弱してない方が〆る作戦に…これが非常に良い作戦なのです。相方がレイズを使用可能なジョブならリレピの節約にも成るのも良いです。

討伐を開始してD氏獲物時にサリットをドロップ!何とかオラも入手したいので頑張ります…しかし最後の1匹までドロップ無し…そこにLSメンのK氏が獣/シでトテトテトンボ持って来てくれてサクッと討伐…何と3種のアイテムフルドロップで最終的にサリット2個指輪2個のドロップでした。御手伝いありがとうです~Pun071010011427a しかしオールジョブって凄い仮面だ(笑)

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2007年10月 7日 (日)

麒麟 弐 連戦

10/4(日)12:00~の麒麟2連戦に参加してきました。参加者は主催者様が1品取得後何か1品指定しておきロット勝負でした。

私はドロップ率が4割程度と言われている“麒麟大袖”をチョイス。この装備は見た目も中々ですが性能も凄い。

麒麟大袖[胴]防52 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10

全ステータス+10に加えMP+30と詩人や獣使いの様なMP無しジョブに最高な逸品。

大袖が取れなかった時の御土産として称号を御願いしたら1戦目の討伐間際で主催者様から誘っていただき称号ゲット!感謝感激です。しかも大袖ドロップですよ!

2戦目にドロップすればチャンスがあります。15分の休憩後2戦目を開始し死者は多かったものの2戦目も討伐!私は外部支援だったので大袖が出たか解りません。

免罪のロット希望者を終えた頃に主催者様から「袖の希望者挙手を」とのLSメッセが…

ライバルは8名のランダム勝負です。1人目○○さんのランダム803!いきなり大きな数字が出て半ば諦めムードで私もランダム…

Puniのダイス!813を出した!うおぉ!ま・さ・か???

主催者様「大袖はPuniさんですね」との言葉が!!!!!

Pun071007155456a うおおおおおおおおおおお

マジで嬉しいです早速モグで記念撮影!

モンク&狩人も75目指そうかしら><

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2007年10月 3日 (水)

アルタナの神兵

アルタナの神兵の発売日が11月22日に決まり、やや勇み足では無いかと思ってしまう程の急展開。同時に新ジョブ[踊り子]の実装が決定してる事も報告されましたが以前複数のジョブが追加しますとの発表がなされてたので今回は残りの予想される追加ジョブとアビリティなど妄想したいと思います。※あくまで妄想ですのでノークレームで御願いします。

◆時魔道士 ●時空を湾曲させ自在に時間を操るタイムソーサラー

◆特性 ●Lv15,35,55クイックアビリティ(アビリティのリキャストを短縮)●レジストストップ

◆アビ ●2hSPクイックタイム(自分以外のパーティメンバー及び敵対してるモンスターの動きを一定時間停止する)●2hSPメテオ●時空の印(次に唱える魔法の効果時間が2倍になる)

◆魔法 ●Lv37ヘイスト Lv48ヘイスガ Lv55ストップ Lv65コメット Lv75メテオ グラビデ オールド レビテト(可能性1%)

私の(時魔道士)についての妄想はこんな所か…Lv37でヘイストを可能にするのはサポに時魔道士を選択する価値を設ける為である黒/白or黒/赤に変わる新たな選択肢に成るかも…?Lv48のヘイスガは召喚士ガルーダと同じレベルに覚えさせ効果時間も同じにするが妄想アビの効果で弱点を補う。やはりメテオは魔法としての実装は厳しいのでは無いかと予想はしてるが2hアビかLv75究極魔法として妄想してみた。魔法欄には無いが既存のリジェネ スロウ バインド等は時魔法として扱っても良い様な気もする。ストップに関してはかなり強力な魔法に成ってしまうので実装されたとしたら従来のFFシリーズのストップとは違った効果に成るのでは(例えば状態異常の回復を停止させる等)と思う。

まー妄想ですがねー ちなみに私はアトルガンで遊び尽くしてないのでアルタナの神兵は発売日に買う予定はありません(´∇`)

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2007年9月29日 (土)

封獣の旅~オポオポ編~

Pun070920175245a まずは獣使いで住み慣れたwイフリートの釜で山猿を封獣します。目的の板は[攻撃速度プラス]のみ。

しかし!これがまた過酷で12枚中2~4枚しか封獣出来ない事がしばしば(ノД`)

そこで場所を変えて(フレと会話しなかったら生息してた事を忘れてた)ウガレピ寺院へ…

Pun070922011906a  ウガレピ寺院は封獣の確率も比較的高くお目当ての攻撃速度プラスがポチポチと入手できて一安心。

しかしミスが無くなった訳では無く12枚中8枚程度の封獣率。でも何とか攻撃速度プラス付きのオポオポは誕生しました。

しかしボーナス枠の納得できる能力が付加するまでは諦められません。

そこで私はふと思いました。猿と言えば山猿でも寺猿でもないじゃないかと!そうです海猿ですよ!早速確信を抱きプルノゴルノ島へ!

Pun070921214501a  そしたら獣使いのレベル上げに行くタルちゃんと黒マンドラを封獣に行くタルちゃんとお会いし仲良く裸でw記念撮影。何となく士気が高まります(何故w)。

島に到着し二人に別れを告げいざ撮影開始!

リザードキラー、リザードキラー、リザードキラー、リザ(ry…ここの海猿はバカンス猿だったのかと思い知らされモグと反省会をした私でした(ノД`)

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2007年9月28日 (金)

封獣の旅~黒マンドラ編~

パンクラティオン開幕から数日が経ちましたが、現在育てている黒マンドラは作り直した鏡です。なぜ作り直したかというと初期能力が付いた状態で鏡化する場合があるからです。

色々な情報や撮影できた板から最強の初期性能を備えたマンドラは攻撃速度プラス[FP70]にランダムボーナス枠からオートリゲイン[FP70]が付加した物と考えられます。

さてランダム枠の能力付加はどうにも操作できないのですが1枠目の能力は以下の法則で付加します。①板の能力が乗る②別の能力がランダムで選ばれて乗る③何も乗らない

②と③は諦める他無いので少しでも確率を上昇させる為に攻撃速度プラス付きの板のみを鏡化していく計画を立て実行しました。

が!これが非常に厳しい!1回のボヤーダ樹訪問で得られる板は12枚中約6枚で目的の板が得られるのは4回の訪問に1枚得れば良い方なのです。しかし継続は力なりとは言ったものです見事に4枚目の板から攻撃速度プラスの乗った黒マンドラが誕生したのです。

しかしマンドラのWSを見てあまり攻撃的な技が無いなと思い現在はオポオポに力を入れています。次回はオポオポ編を書きたいと思います。

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